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游戏 已读 书 在线上
中国象棋网络流行布局探秘
游戏
有声读物
点燃
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来自: 隋巍
《中国象棋网络流行布局探秘》主要对当今流行的网络布局进行深度挖掘,结合专业棋手以往的对局、软件着法、顶尖人机对局,针对一些实用的流行布局进行论证、剖析。书的后面附有弈天网华山对局(对局质量高于人类特级大
象棋网络流行布局
游戏
有声读物
点燃
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来自: 隋巍
《象棋网络流行布局》是一本介绍网络流行布局的中国象棋专著。作者结合专业棋手的实战对局及网络软件的着法,对当今15类流行布局进行了详细地优劣分析。另附40局顶级网络对弈,可使读者对网络流行布局有了更多的了
电脑游戏:文本、叙事与游戏
游戏
有声读物
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来自: 戴安娜·卡尔 (Diane Carr)
对电脑游戏的研究是文化研究中新兴的领域,《电脑游戏:文本、叙事与游戏》尝试用文本分析、受众理论等解读这一文化现象,并在运用这些传统的文学、电影分析方法的同时注意电脑游戏的特性,以及由此带来的对方法的修正
动漫游戏设计丛书•ASP.NET手机网络设计教程
游戏
有声读物
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来自: 房晓溪
《动漫游戏设计丛书•ASP.NET手机网络设计教程》主要针对目前流行的移动设备进行应用开发,其中包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、MMS和游戏的开发功能。为了符合不同技术人员
体裁
游戏 (4)
作者
纪华强 (1)
克鲁恩 (1)
刘川 (1)
叶宝奎 (1)
语言能力
简体中文 (2)
简体中文, 英语 (1)
英语 (1)
出版商
复旦大学出版社; 第1版 (1)
人民音乐出版社; 第1版 (1)
厦门大学出版社; 第1版 (1)
上海外语教育出版社; 第1版 (1)